总结一次失败的版本更新

作者博客:打不死的小强

前一阵有个比较大的版本更新,更新后,用户反馈很差,数据也掉的很厉害。这次版本更新是一次深刻的教训,有很多地方值得分享。

版本中的小地方就不说了,主要分享2个主要的点:

1.属性修改

这次更新,由于装备的最高等级从70级扩展到90级,考虑到属性阈值(避免玩家属性太高,太夸张),70级以上的装备属性重新调整,降低了70级以上的装备属性。

更新后,玩家反应十分强烈。用户反馈上,玩家都无法理解我们降低属性的做法,相当不爽。

数据上,充值金额,arpu值有明显下降。登陆数,付费人数,消费人数都还算稳定,没有明显下降。

总计:玩家已经拥有的东西就不要碰!

2.新增付费系统

这个版本中,新增了一个付...

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如何入数值的门

作者:gameres论坛,ID上海数值活着

原文链接:http://bbs.gameres.com/thread_171026.html

其实这篇文章我写了很久,从去年底就开始动笔了,但是直到大约两个月前才最终结笔,足足写了七八个月。究其原因,还是缘于自己志大才疏,下笔之前雄心万丈,总幻想着把文章写得入木三分,众口铄金,动笔之后才发现自己无论从理论到实际能力都有着太大的欠缺,想写好却有心无力,心头总是惶恐于丢人现眼的困窘,畏惧于文成之时铺天盖地的飞砖,以至于都有半途而废的想法了。不过念在自己只是无名小卒一个,被前辈们指正不仅不会有损失,反而还会受益匪浅,最终还是殚精竭虑搜索枯肠上缴烂文一篇。而文章...

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网页游戏隐性的生死线

作者:gameres论坛,ID上海数值活着

因为是转载论坛文章,把广告也留下来了

按惯例,先给公司团队和个人都为之付出辛勤劳作的项目《侠义无双》打个广告,希望《侠义无双》能获得更好的市场业绩。

官网链接:http://ws.play67.com/

朋友网链接:http://apps.pengyou.com/30817?adtag=applist_shouye

正文:

《时间精力和操作耗费量的设计-------网页游戏隐性的生死线》

网页游戏,在日新月异的技术进步推动下,在无数从业者的共同努力作用下,如今已呈现出良好的发展势头,这个行业将做得更大更好,已没有人会质疑。作为一名从业者,我想我们有必要弄明白究竟是...

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